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WARHEAD

Construa. Colete. Detone.

Erga sua base, colete minério, monte exércitos e esmague seus inimigos. Três facções, 18 missões de campanha, partidas ranqueadas e batalhas de até 8 jogadores — sem instalar nada.

Conheça as facções
29 comandantes alistados34 partidas hojeTemporada 1 · em andamento
ROLE ↓
Escolha seu lado

Três facções. Três formas de vencer.

Cada facção tem suas próprias unidades, construções e superarma. Tecnologia, força bruta ou a mente — você decide.

Precisão e tecnologia

Os Aliados

Atiradores de elite, tanques Helios a laser, Harriers e Controle Climático. Atacam de longe e nunca perdoam um erro.

Tanque HeliosAtirador de eliteJato de ataqueControle climático
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Força bruta

O Bloco Soviético

Blindagem pesada, soldados Tesla, dirigíveis Burya e um silo nuclear. Eles não te param — eles te atropelam.

Tanque GoliasSoldado TeslaDirigível BuryaSilo nuclear
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A mente vence o metal

A Legião das Sombras

Tanques fantasma invisíveis, adeptos que roubam suas unidades e o Nexus psiônico. Você nunca vê o que te atinge.

Tanque FantasmaAdepto psiônicoTanque hoverNexus psiônico
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Modos de jogo

Da primeira missão ao fim da temporada

01

Partida ranqueada

Um contra um, com rating Glicko-2. Cada vitória sobe sua patente — de Recruta a Marechal. O próprio servidor refaz cada partida: o resultado não pode ser falsificado.

PATENTE · TEMPORADAS · RECOMPENSAS
02

Campanhas

18 missões, 6 para cada facção, com história, reforços e ondas de ataque.

03

Multijogador 2–8

Salas privadas com amigos, equipes ou cooperativo contra o computador. Chat e reconexão automática.

04

Escaramuça vs. computador

Até 7 oponentes em mapas enormes de 192×192. O computador usa aeronaves, frotas e superarmas.

05

Replays e estatísticas

Toda partida pode ser assistida de novo. Um perfil público com histórico, gráfico de rating e conquistas.

06

Editor de mapas

Crie seus próprios campos de batalha: terreno, água, vilarejos, torres de petróleo, 2–8 bases, até 192×192.

Progresso

Suba de patente

Seu nível sobe a cada partida verificada (XP). A patente só é conquistada em partidas ranqueadas — e perdida com a mesma facilidade.

Recrutainício
Soldado1.100+
Sargento1.250+
Tenente1.400+
Capitão1.550+
Major1.700+
Coronel1.850+
General2.000+
Marechal2.200+

XP a cada partida

Vitórias, missões de campanha, unidades destruídas e tempo de jogo. Os níveis (1–100) desbloqueiam emblemas e títulos — sem vantagem na batalha.

+150 XP por vitória+400 XP por missão nova

Temporadas

No fim de cada temporada, os melhores jogadores recebem insígnias e títulos exclusivos. Os ratings são parcialmente redefinidos para que todos possam subir de novo.

Ranking · Temporada 1

Os comandantes mais temidos

#ComandanteRatingFacçãoTaxa de vitóriasSequência
1
OreBaronCapitão · nível 4
1.621Os Aliados83%▼ 1
2
CarpathianCapitão · nível 5
1.577Os Aliados83%▲ 4
3
Otelul_RosuTenente · nível 4
1.520O Bloco Soviético60%▲ 1
4
HeliosLordTenente · nível 4
1.507Os Aliados67%▼ 1
5
HarrierPilotTenente · nível 4
1.507Os Aliados75%▲ 2
6
LaserEyeTenente · nível 4
1.468Os Aliados100%▲ 2
7
TunarulSargento · nível 4
1.399O Bloco Soviético60%▼ 2
8
IronWolfSargento · nível 4
1.385O Bloco Soviético67%▼ 1
9
KobraCmdSargento · nível 4
1.368A Legião das Sombras60%▼ 2
10
Vortex_ROSargento · nível 5
1.364Os Aliados71%▲ 4
No jogo

O campo de batalha

O front espera por você, comandante.

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