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WARHEAD

Construis. Récolte. Fais sauter.

Érige ta base, récolte du minerai, lève des armées et écrase tes ennemis. Trois factions, 18 missions de campagne, matchs classés et batailles jusqu’à 8 joueurs — rien à installer.

Découvre les factions
29 commandants enrôlés34 matchs aujourd’huiSaison 1 · en cours
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Choisis ton camp

Trois factions. Trois façons de gagner.

Chaque faction a ses propres unités, bâtiments et sa superarme. Technologie, force brute ou puissance de l’esprit — à toi de choisir.

Précision et technologie

Les Alliés

Tireurs d’élite, chars Helios à laser, avions d’attaque et Contrôleur climatique. Ils frappent de loin et ne pardonnent aucune erreur.

Char HeliosTireur d’éliteAvion d’attaqueContrôleur climatique
Toutes les unités →
La force brute

Le Bloc soviétique

Blindés lourds, soldats Tesla, dirigeables Burya et silo nucléaire. Ils ne t’arrêtent pas — ils t’écrasent.

Char GoliathSoldat TeslaDirigeable BuryaSilo nucléaire
Toutes les unités →
L’esprit triomphe du métal

La Légion des Ombres

Chars fantômes invisibles, adeptes qui volent tes unités et le Nexus psionique. Tu ne vois jamais ce qui te frappe.

Char FantômeAdepte psioniqueChar à coussin d’airNexus psionique
Toutes les unités →
Modes de jeu

De la première mission à la finale de la saison

01

Match classé

En un contre un, avec classement Glicko-2. Chaque victoire fait monter ton rang — de Recrue à Maréchal. Le serveur rejoue lui-même chaque match : impossible de truquer le résultat.

RANG · SAISONS · RÉCOMPENSES
02

Campagnes

18 missions, 6 par faction, avec une histoire, des renforts et des vagues d’assaut.

03

Multijoueur 2–8

Salons privés entre amis, en équipes ou en coop contre l’ordinateur. Chat et reconnexion automatique.

04

Escarmouche contre l’ordinateur

Jusqu’à 7 adversaires sur d’immenses cartes de 192×192. L’ordinateur utilise aviation, flottes et superarmes.

05

Replays et statistiques

Chaque match peut être revu. Un profil public avec historique, courbe de classement et succès.

06

Éditeur de cartes

Crée tes propres champs de bataille : terrain, eau, villages, derricks pétroliers, 2 à 8 bases, jusqu’à 192×192.

Progression

Grimpe les échelons

Ton niveau monte à chaque partie vérifiée (XP). Le rang ne se gagne qu’en match classé — et se perd tout aussi vite.

Recruedépart
Soldat1 100+
Sergent1 250+
Lieutenant1 400+
Capitaine1 550+
Commandant1 700+
Colonel1 850+
Général2 000+
Maréchal2 200+

De l’XP à chaque partie

Victoires, missions de campagne, unités détruites et temps de jeu. Les niveaux (1–100) débloquent emblèmes et titres — aucun avantage au combat.

+150 XP par victoire+400 XP par nouvelle mission

Saisons

En fin de saison, les meilleurs joueurs reçoivent des insignes et des titres uniques. Les classements sont partiellement réinitialisés pour que chacun puisse remonter.

Classement · Saison 1

Les commandants les plus redoutés

#CommandantClassementFactionTaux de victoireSérie
1
OreBaronCapitaine · niveau 4
1 621Les Alliés83%▼ 1
2
CarpathianCapitaine · niveau 5
1 577Les Alliés83%▲ 4
3
Otelul_RosuLieutenant · niveau 4
1 520Le Bloc soviétique60%▲ 1
4
HeliosLordLieutenant · niveau 4
1 507Les Alliés67%▼ 1
5
HarrierPilotLieutenant · niveau 4
1 507Les Alliés75%▲ 2
6
LaserEyeLieutenant · niveau 4
1 468Les Alliés100%▲ 2
7
TunarulSergent · niveau 4
1 399Le Bloc soviétique60%▼ 2
8
IronWolfSergent · niveau 4
1 385Le Bloc soviétique67%▼ 1
9
KobraCmdSergent · niveau 4
1 368La Légion des Ombres60%▼ 2
10
Vortex_ROSergent · niveau 5
1 364Les Alliés71%▲ 4
En jeu

Le champ de bataille

Le front t’attend, commandant.

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