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WARHEAD

Costruisci. Raccogli. Fai esplodere.

Costruisci la tua base, raccogli minerale, crea eserciti e schiaccia i nemici. Tre fazioni, 18 missioni della campagna, partite classificate e battaglie fino a 8 giocatori — niente da installare.

Scopri le fazioni
29 comandanti arruolati34 partite oggiStagione 1 · in corso
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Scegli da che parte stare

Tre fazioni. Tre modi per vincere.

Ogni fazione ha le sue unità, i suoi edifici e la sua superarma. Tecnologia, forza bruta o la mente — decidi tu.

Precisione e tecnologia

Gli Alleati

Cecchini, carri Helios laser, Harrier e Controllo Meteo. Colpiscono da lontano e non perdonano un errore.

Carro HeliosCecchinoJet d'attaccoControllo climatico
Tutte le unità →
Forza bruta

Il Blocco Sovietico

Corazzati pesanti, soldati Tesla, dirigibili Burya e un silo nucleare. Non ti fermano — ti travolgono.

Carro GoliaSoldato TeslaDirigibile BuryaSilo nucleare
Tutte le unità →
La mente vince il metallo

La Legione delle Ombre

Carri fantasma invisibili, adepti che ti rubano le unità e il Nexus psionico. Non vedi mai cosa ti colpisce.

Carro FantasmaAdepto psionicoCarro hoverNexus psionico
Tutte le unità →
Modalità di gioco

Dalla prima missione al finale di stagione

01

Partita classificata

Uno contro uno, con punteggio Glicko-2. Ogni vittoria ti fa salire di grado — da Recluta a Maresciallo. Il server rigioca da sé ogni partita: il risultato non si può falsificare.

GRADO · STAGIONI · RICOMPENSE
02

Campagne

18 missioni, 6 per ogni fazione, con trama, rinforzi e ondate d’attacco.

03

Multigiocatore 2–8

Stanze private con gli amici, a squadre o in cooperativa contro il computer. Chat e riconnessione automatica.

04

Schermaglia contro il computer

Fino a 7 avversari su enormi mappe 192×192. Il computer usa aerei, flotte e superarmi.

05

Replay e statistiche

Ogni partita si può rivedere. Un profilo pubblico con cronologia, grafico del punteggio e obiettivi.

06

Editor di mappe

Crea i tuoi campi di battaglia: terreno, acqua, villaggi, pozzi di petrolio, 2–8 basi, fino a 192×192.

Progressi

Scala i gradi

Il tuo livello sale a ogni partita verificata (XP). Il grado si guadagna solo nelle partite classificate — e si perde con la stessa facilità.

Reclutainizio
Soldato1100+
Sergente1250+
Tenente1400+
Capitano1550+
Maggiore1700+
Colonnello1850+
Generale2000+
Maresciallo2200+

XP per ogni partita

Vittorie, missioni della campagna, unità distrutte e tempo di gioco. I livelli (1–100) sbloccano emblemi e titoli — nessun vantaggio in battaglia.

+150 XP per vittoria+400 XP per missione nuova

Stagioni

A fine stagione i migliori giocatori ricevono distintivi e titoli unici. I punteggi vengono azzerati in parte, così chiunque può risalire.

Classifica · Stagione 1

I comandanti più temuti

#ComandantePunteggioFazione% vittorieSerie
1
OreBaronCapitano · livello 4
1621Gli Alleati83%▼ 1
2
CarpathianCapitano · livello 5
1577Gli Alleati83%▲ 4
3
Otelul_RosuTenente · livello 4
1520Il Blocco Sovietico60%▲ 1
4
HeliosLordTenente · livello 4
1507Gli Alleati67%▼ 1
5
HarrierPilotTenente · livello 4
1507Gli Alleati75%▲ 2
6
LaserEyeTenente · livello 4
1468Gli Alleati100%▲ 2
7
TunarulSergente · livello 4
1399Il Blocco Sovietico60%▼ 2
8
IronWolfSergente · livello 4
1385Il Blocco Sovietico67%▼ 1
9
KobraCmdSergente · livello 4
1368La Legione delle Ombre60%▼ 2
10
Vortex_ROSergente · livello 5
1364Gli Alleati71%▲ 4
In gioco

Il campo di battaglia

Il fronte ti aspetta, comandante.

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