Jurnal de operațiuni

Noutăți

Ce s-a schimbat în joc: funcții noi, unități, moduri de joc și îmbunătățiri.

Lansarev1.0

Conturi, meciuri clasate și Sezonul 1

WARHEAD are acum site public, conturi de comandant și clasament. Fiecare meci verificat îți aduce experiență, iar meciurile clasate 1 contra 1 îți stabilesc rangul.

  • Cont gratuit: nume de comandant, nivel de la 1 la 100, profil cu statistici, istoric de meciuri și realizări.
  • Meciuri clasate 1v1 cu rating Glicko-2 și nouă ranguri, de la Recrut la Mareșal.
  • Serverul re-simulează fiecare meci înainte să-l numere: rezultatele nu pot fi falsificate.
  • Meciurile sub un minut nu contează, ca să nu se poată „cultiva” XP.
  • Pagina de clasament cu podium și căutare.
Jocv0.9

Clădiri neutre și clădiri tehnologice

Hărțile au prins viață: case și buncăre pe care infanteria le poate ocupa, plus clădiri tehnologice care se capturează cu inginerul.

  • Case civile (4 soldați) și buncăre abandonate (6 soldați): soldații trag din ele cu bătaie mai lungă. Click dreapta ca să intre, D ca să iasă.
  • Sonda de petrol aduce $100 la fiecare 5 secunde.
  • Spitalul de campanie vindecă infanteria, atelierul mecanic repară vehiculele din jur.
  • Obiecte noi pe hartă: garduri, saci de nisip, capcane antitanc, bariere și butoaie care explodează în lanț.
Editorv0.8

Editorul de hărți: 2–8 baze și hărți uriașe

Editorul de hărți a crescut: hărți până la 192×192 și între 2 și 8 poziții de start, cu verificare automată că harta se poate juca.

  • Teren, relief, minereu, obiecte și clădiri neutre, toate din aceeași bară de unelte.
  • Salvare în browser sau export ca fișier JSON; testezi harta direct în joc.
  • Bătăliile contra calculatorului merg acum cu până la 7 adversari.
Multiplayerv0.7

Multiplayer pentru 2–8 jucători

Camere cu nume, echipe, jocuri cooperative contra calculatorului și chat, pe internet sau în rețeaua locală.

  • Moduri: fiecare pentru el, echipe alese de jucători, cooperativ contra calculatoarelor.
  • Reconectare: ai 60 de secunde să revii în meci după o cădere de internet sau un refresh.
  • Chat în cameră și în joc (Enter).
Campaniev0.6

Trei campanii, 18 misiuni

Fiecare facțiune are acum propria campanie de 6 misiuni, cu briefing, obiective, întăriri și valuri de atac.

  • Alianța: Scutul Europei, Blocul Sovietic: Ursul se trezește și Legiunea Umbrelor: Mintea învinge metalul.
  • Obiective variate: distruge, construiește, apără, supraviețuiește, ocupă clădiri, preia unități cu control mental.
  • Misiunile se deblochează pe rând, iar progresul se păstrează în cont.
Jocv0.5

Un adversar mai deștept

Calculatorul joacă mai bine la toate cele trei niveluri de dificultate.

  • Își extinde economia cu mai multe recoltatoare și rafinării.
  • Își alege armata după ce are adversarul: antitanc contra blindatelor, anti-infanterie contra soldaților.
  • Raiduri cu transporturi, atacuri aeriene, flote și superarme; pe Normal și Greu se retrage când pierde lupta.
  • Își ocupă casele și buncărele din jurul bazei cu soldați.
Sunet

Muzică de război

Bătăliile au coloană sonoră: opt piese de Kevin MacLeod (incompetech.com), sub licența Creative Commons Attribution 4.0.

  • Printre ele: „Summon the Rawk”, „Metalmania”, „Ready Aim Fire” și „Five Armies”.
  • Muzica se poate opri din meniul jocului.
Jocv0.4

Salvări și reluări

Pentru că simularea e deterministă, un joc întreg înseamnă doar setările și comenzile date. Asta face posibile salvările și reluările, fără fișiere uriașe.

  • Până la 12 salvări în browser, plus descărcare ca fișier.
  • Reluări la 1×, 2×, 4× și 8×, cu pauză.
  • Aceeași tehnologie stă la baza verificării meciurilor pe server.