Ce s-a schimbat în joc: funcții noi, unități, moduri de joc și îmbunătățiri.
Lansarev1.0
Conturi, meciuri clasate și Sezonul 1
WARHEAD are acum site public, conturi de comandant și clasament. Fiecare meci verificat îți aduce experiență, iar meciurile clasate 1 contra 1 îți stabilesc rangul.
Cont gratuit: nume de comandant, nivel de la 1 la 100, profil cu statistici, istoric de meciuri și realizări.
Meciuri clasate 1v1 cu rating Glicko-2 și nouă ranguri, de la Recrut la Mareșal.
Serverul re-simulează fiecare meci înainte să-l numere: rezultatele nu pot fi falsificate.
Meciurile sub un minut nu contează, ca să nu se poată „cultiva” XP.
Hărțile au prins viață: case și buncăre pe care infanteria le poate ocupa, plus clădiri tehnologice care se capturează cu inginerul.
Case civile (4 soldați) și buncăre abandonate (6 soldați): soldații trag din ele cu bătaie mai lungă. Click dreapta ca să intre, D ca să iasă.
Sonda de petrol aduce $100 la fiecare 5 secunde.
Spitalul de campanie vindecă infanteria, atelierul mecanic repară vehiculele din jur.
Obiecte noi pe hartă: garduri, saci de nisip, capcane antitanc, bariere și butoaie care explodează în lanț.
Editorv0.8
Editorul de hărți: 2–8 baze și hărți uriașe
Editorul de hărți a crescut: hărți până la 192×192 și între 2 și 8 poziții de start, cu verificare automată că harta se poate juca.
Teren, relief, minereu, obiecte și clădiri neutre, toate din aceeași bară de unelte.
Salvare în browser sau export ca fișier JSON; testezi harta direct în joc.
Bătăliile contra calculatorului merg acum cu până la 7 adversari.
Multiplayerv0.7
Multiplayer pentru 2–8 jucători
Camere cu nume, echipe, jocuri cooperative contra calculatorului și chat, pe internet sau în rețeaua locală.
Moduri: fiecare pentru el, echipe alese de jucători, cooperativ contra calculatoarelor.
Reconectare: ai 60 de secunde să revii în meci după o cădere de internet sau un refresh.
Chat în cameră și în joc (Enter).
Campaniev0.6
Trei campanii, 18 misiuni
Fiecare facțiune are acum propria campanie de 6 misiuni, cu briefing, obiective, întăriri și valuri de atac.
Alianța: Scutul Europei, Blocul Sovietic: Ursul se trezește și Legiunea Umbrelor: Mintea învinge metalul.
Obiective variate: distruge, construiește, apără, supraviețuiește, ocupă clădiri, preia unități cu control mental.
Misiunile se deblochează pe rând, iar progresul se păstrează în cont.
Jocv0.5
Un adversar mai deștept
Calculatorul joacă mai bine la toate cele trei niveluri de dificultate.
Își extinde economia cu mai multe recoltatoare și rafinării.
Își alege armata după ce are adversarul: antitanc contra blindatelor, anti-infanterie contra soldaților.
Raiduri cu transporturi, atacuri aeriene, flote și superarme; pe Normal și Greu se retrage când pierde lupta.
Își ocupă casele și buncărele din jurul bazei cu soldați.
Sunet
Muzică de război
Bătăliile au coloană sonoră: opt piese de Kevin MacLeod (incompetech.com), sub licența Creative Commons Attribution 4.0.
Printre ele: „Summon the Rawk”, „Metalmania”, „Ready Aim Fire” și „Five Armies”.
Muzica se poate opri din meniul jocului.
Jocv0.4
Salvări și reluări
Pentru că simularea e deterministă, un joc întreg înseamnă doar setările și comenzile date. Asta face posibile salvările și reluările, fără fișiere uriașe.
Până la 12 salvări în browser, plus descărcare ca fișier.
Reluări la 1×, 2×, 4× și 8×, cu pauză.
Aceeași tehnologie stă la baza verificării meciurilor pe server.
Acces comandant
Bine ai revenit
Contul îți păstrează progresul, nivelul, rangul și reluările.