Что изменилось в игре: новые функции, юниты, режимы игры и улучшения.
Запускv1.0
Аккаунты, рейтинговые матчи и 1-й сезон
У WARHEAD теперь есть публичный сайт, аккаунты командиров и таблица рейтинга. Каждый проверенный матч приносит опыт, а рейтинговые матчи один на один определяют ваше звание.
Бесплатный аккаунт: имя командира, уровень от 1 до 100, профиль со статистикой, историей матчей и достижениями.
Рейтинговые матчи 1 на 1 с рейтингом Glicko-2 и девятью званиями — от звания «Новобранец» до звания «Маршал».
Сервер заново симулирует каждый матч, прежде чем засчитать его: подделать результат невозможно.
Матчи короче минуты не засчитываются, чтобы нельзя было «фармить» XP.
Новые объекты на карте: заборы, мешки с песком, противотанковые ежи, заграждения и бочки, взрывающиеся цепной реакцией.
Редакторv0.8
Редактор карт: 2–8 баз и огромные карты
Редактор карт вырос: карты до 192×192 и от 2 до 8 стартовых позиций, с автоматической проверкой того, что на карте можно играть.
Местность, рельеф, руда, объекты и нейтральные здания — всё на одной панели инструментов.
Сохранение в браузере или экспорт в файл JSON; проверяйте карту прямо в игре.
В схватках с компьютером теперь может быть до 7 противников.
Сетевая играv0.7
Сетевая игра на 2–8 игроков
Именованные комнаты, команды, кооператив против компьютера и чат — через интернет или по локальной сети.
Режимы: каждый сам за себя, команды на выбор игроков, кооператив против компьютера.
Переподключение: у вас есть 60 секунд, чтобы вернуться в матч после обрыва связи или перезагрузки страницы.
Чат в комнате и в игре (Enter).
Кампанияv0.6
Три кампании, 18 миссий
У каждой фракции теперь своя кампания из 6 миссий — с брифингами, задачами, подкреплениями и волнами атак.
Альянс: Щит Европы, Советский блок: Медведь просыпается и Легион Теней: Разум сильнее металла.
Разнообразные задачи: уничтожить, построить, защитить, выжить, занять здания, захватить юниты контролем разума.
Миссии открываются одна за другой, а прогресс сохраняется в аккаунте.
Геймплейv0.5
Противник стал умнее
Компьютер играет лучше на всех трёх уровнях сложности.
Развивает экономику, строя больше харвестеров и заводов.
Подбирает армию под вашу: противотанковые силы против брони, противопехотные — против солдат.
Рейды на транспорте, авиаудары, флоты и супероружие; на обычной и тяжёлой сложности отступает, когда проигрывает бой.
Занимает солдатами дома и бункеры вокруг своей базы.
Звук
Военная музыка
У сражений появился саундтрек: восемь композиций Кевина Маклауда (incompetech.com) по лицензии Creative Commons Attribution 4.0.
Среди них: «Summon the Rawk», «Metalmania», «Ready Aim Fire» и «Five Armies».
Музыку можно отключить в меню игры.
Геймплейv0.4
Сохранения и повторы
Поскольку симуляция детерминирована, вся игра — это лишь настройки и отданные приказы. Благодаря этому возможны сохранения и повторы без огромных файлов.
До 12 сохранений в браузере, а также скачивание файлом.
Повторы на скорости 1×, 2×, 4× и 8×, с паузой.
На этой же технологии построена проверка матчей на сервере.
Доступ для командиров
С возвращением
В аккаунте хранятся твой прогресс, уровень, звание и повторы.