Журнал операций

Новости

Что изменилось в игре: новые функции, юниты, режимы игры и улучшения.

Запускv1.0

Аккаунты, рейтинговые матчи и 1-й сезон

У WARHEAD теперь есть публичный сайт, аккаунты командиров и таблица рейтинга. Каждый проверенный матч приносит опыт, а рейтинговые матчи один на один определяют ваше звание.

  • Бесплатный аккаунт: имя командира, уровень от 1 до 100, профиль со статистикой, историей матчей и достижениями.
  • Рейтинговые матчи 1 на 1 с рейтингом Glicko-2 и девятью званиями — от звания «Новобранец» до звания «Маршал».
  • Сервер заново симулирует каждый матч, прежде чем засчитать его: подделать результат невозможно.
  • Матчи короче минуты не засчитываются, чтобы нельзя было «фармить» XP.
  • Страница рейтинга с пьедесталом и поиском.
Геймплейv0.9

Нейтральные и технологические здания

Карты ожили: дома и бункеры, которые может занять пехота, и технологические здания, которые захватывает инженер.

  • Жилые дома (4 бойца) и заброшенные бункеры (6 бойцов): солдаты стреляют из них дальше. Правый щелчок — войти, D — выйти.
  • Нефтяная вышка приносит 100 $ каждые 5 секунд.
  • Полевой госпиталь лечит пехоту, ремонтная мастерская чинит технику поблизости.
  • Новые объекты на карте: заборы, мешки с песком, противотанковые ежи, заграждения и бочки, взрывающиеся цепной реакцией.
Редакторv0.8

Редактор карт: 2–8 баз и огромные карты

Редактор карт вырос: карты до 192×192 и от 2 до 8 стартовых позиций, с автоматической проверкой того, что на карте можно играть.

  • Местность, рельеф, руда, объекты и нейтральные здания — всё на одной панели инструментов.
  • Сохранение в браузере или экспорт в файл JSON; проверяйте карту прямо в игре.
  • В схватках с компьютером теперь может быть до 7 противников.
Сетевая играv0.7

Сетевая игра на 2–8 игроков

Именованные комнаты, команды, кооператив против компьютера и чат — через интернет или по локальной сети.

  • Режимы: каждый сам за себя, команды на выбор игроков, кооператив против компьютера.
  • Переподключение: у вас есть 60 секунд, чтобы вернуться в матч после обрыва связи или перезагрузки страницы.
  • Чат в комнате и в игре (Enter).
Кампанияv0.6

Три кампании, 18 миссий

У каждой фракции теперь своя кампания из 6 миссий — с брифингами, задачами, подкреплениями и волнами атак.

  • Альянс: Щит Европы, Советский блок: Медведь просыпается и Легион Теней: Разум сильнее металла.
  • Разнообразные задачи: уничтожить, построить, защитить, выжить, занять здания, захватить юниты контролем разума.
  • Миссии открываются одна за другой, а прогресс сохраняется в аккаунте.
Геймплейv0.5

Противник стал умнее

Компьютер играет лучше на всех трёх уровнях сложности.

  • Развивает экономику, строя больше харвестеров и заводов.
  • Подбирает армию под вашу: противотанковые силы против брони, противопехотные — против солдат.
  • Рейды на транспорте, авиаудары, флоты и супероружие; на обычной и тяжёлой сложности отступает, когда проигрывает бой.
  • Занимает солдатами дома и бункеры вокруг своей базы.
Звук

Военная музыка

У сражений появился саундтрек: восемь композиций Кевина Маклауда (incompetech.com) по лицензии Creative Commons Attribution 4.0.

  • Среди них: «Summon the Rawk», «Metalmania», «Ready Aim Fire» и «Five Armies».
  • Музыку можно отключить в меню игры.
Геймплейv0.4

Сохранения и повторы

Поскольку симуляция детерминирована, вся игра — это лишь настройки и отданные приказы. Благодаря этому возможны сохранения и повторы без огромных файлов.

  • До 12 сохранений в браузере, а также скачивание файлом.
  • Повторы на скорости 1×, 2×, 4× и 8×, с паузой.
  • На этой же технологии построена проверка матчей на сервере.