Co zmieniło się w grze: nowe funkcje, jednostki, tryby gry i ulepszenia.
Premierav1.0
Konta, mecze rankingowe i Sezon 1
WARHEAD ma teraz publiczną stronę, konta dowódców i ranking. Każdy zweryfikowany mecz daje doświadczenie, a mecze rankingowe 1 na 1 wyznaczają twoją rangę.
Darmowe konto: nazwa dowódcy, poziom od 1 do 100, profil ze statystykami, historią meczów i osiągnięciami.
Mecze rankingowe 1v1 z ratingiem Glicko-2 i dziewięcioma rangami: od rangi Rekrut do rangi Marszałek.
Serwer ponownie symuluje każdy mecz, zanim go zaliczy: wyników nie da się sfałszować.
Mecze krótsze niż minuta się nie liczą, żeby nie dało się „farmić” XP.
Mapy ożyły: domy i bunkry, które może obsadzić piechota, oraz budynki technologiczne przejmowane inżynierem.
Domy cywilne (4 żołnierzy) i opuszczone bunkry (6 żołnierzy): żołnierze strzelają z nich z większym zasięgiem. Prawy przycisk, żeby wejść, D, żeby wyjść.
Szyb naftowy przynosi 100 $ co 5 sekund.
Szpital polowy leczy piechotę, warsztat mechaniczny naprawia pojazdy w pobliżu.
Nowe obiekty na mapie: płoty, worki z piaskiem, zapory przeciwczołgowe, bariery i beczki wybuchające łańcuchowo.
Edytorv0.8
Edytor map: od 2 do 8 baz i ogromne mapy
Edytor map urósł: mapy do 192×192 i od 2 do 8 pozycji startowych, z automatycznym sprawdzaniem, czy mapa nadaje się do gry.
Teren, ukształtowanie, ruda, obiekty i budynki neutralne — wszystko z jednego paska narzędzi.
Zapis w przeglądarce lub eksport do pliku JSON; mapę testujesz od razu w grze.
Potyczki z komputerem obsługują teraz do 7 przeciwników.
Gra wieloosobowav0.7
Gra wieloosobowa dla 2–8 graczy
Nazwane pokoje, drużyny, gry kooperacyjne przeciw komputerowi i czat — przez internet lub w sieci lokalnej.
Tryby: każdy na każdego, drużyny wybrane przez graczy, kooperacja przeciw komputerowi.
Ponowne połączenie: masz 60 sekund na powrót do meczu po zerwaniu połączenia lub odświeżeniu strony.
Czat w pokoju i w grze (Enter).
Kampaniav0.6
Trzy kampanie, 18 misji
Każda frakcja ma teraz własną kampanię z 6 misjami, z odprawą, celami, posiłkami i falami ataków.
Alianci: Tarcza Europy, Blok Sowiecki: Niedźwiedź się budzi i Legion Cieni: Umysł ponad metalem.
Misje odblokowują się po kolei, a postęp zapisuje się na koncie.
Rozgrywkav0.5
Sprytniejszy przeciwnik
Komputer gra lepiej na wszystkich trzech poziomach trudności.
Rozbudowuje gospodarkę o więcej zbieraczy i rafinerii.
Dobiera armię do twojej: jednostki przeciwpancerne na pojazdy opancerzone, przeciwpiechotne na żołnierzy.
Rajdy z transporterami, naloty, floty i superbronie; na poziomie Normalnym i Trudnym wycofuje się, gdy przegrywa starcie.
Obsadza żołnierzami domy i bunkry wokół swojej bazy.
Dźwięk
Muzyka wojenna
Bitwy mają ścieżkę dźwiękową: osiem utworów Kevina MacLeoda (incompetech.com) na licencji Creative Commons Attribution 4.0.
Wśród nich: „Summon the Rawk”, „Metalmania”, „Ready Aim Fire” i „Five Armies”.
Muzykę można wyłączyć w menu gry.
Rozgrywkav0.4
Zapisy i powtórki
Ponieważ symulacja jest deterministyczna, cała gra to tylko ustawienia i wydane rozkazy. Dzięki temu zapisy i powtórki są możliwe bez ogromnych plików.
Do 12 zapisów w przeglądarce oraz pobieranie jako plik.
Powtórki z prędkością 1×, 2×, 4× i 8×, z pauzą.
Ta sama technologia stoi za weryfikacją meczów na serwerze.
Dostęp dowódcy
Witaj ponownie
Twoje konto przechowuje postępy, poziom, rangę i powtórki.